RSS

Welcome to my Blog
Hope you enjoy reading.

Jumat, 21 Agustus 2015

TUGAS SABTU 22 AGUSTUS 2015

1. prinsip kerja animasi 2. efek efek animasi komputer 3. sebut dan jelaskan bahasa animasi 4. sebutkan teknik pembuatan animasi komputer 5. jelaskan proses produksi sebuah pembuatan kartun animasi Jawaban : 1. Prinsip Kerja Animasi Komputer 1) menumpuk beberapa gambar secara bergantian dan berurutan, atau 2) mengubah nilai koordinat suatu objek sehingga diperoleh sebuah efek gambar yang hidup. 2. Efek Animasi Komputer a. Manual b. Motion capture c. Dynamic simulation d. Particle 3. Bahasa Animasi » Komputer Assist Beberapa contoh pertama dari animasi komputer komersial secara tradisional menggunakan bantuan komputer. Hal ini bisa dalam bentuk komputer yang memproduksi ” perantara” atau gambar yang menghubungkan dua inputan yang sama oleh seniman (sehingga memungkinkan seniman untuk menggambar karakter lebih sedikit. » Gerak Kontrol dan Script Animasi komputer yang paling modern menggunakan sistem kendali gerak yang digunakan oleh animator untuk memanipulasi pembuatan sebuah objek, dan kemudian memindahkan obyek telah yang melalui serangkaian pose. Metode ini menghasilkan gerakan yang akan menghasilkan gambar gerakan akhir. Animasi gerak kontrol pertama dilakukan dengan sistem scripting seperti ASAS (Aktor Script Sistem Animasi. » CGI Compositing Animasi komputer juga digunakan di tempat teknik yang lebih tua dari film animasi. Sejak adanya bioskop, unsur-unsur animasi telah ditambahkan kedalam gambar difoto. Unsur-unsur lain, seperti model atau latar belakang dicat, juga digunakan dan harus susah payah dipasangkan dengan rekaman live-action. Ini melibatkan proses optik panjang di mana berbagai elemen yang kembali difoto beberapa kali agar dapat composited bersama menjadi satu gambar. Karena kompleksitas proses, efek khusus yang mahal dan jarang digunakan dalam jumlah besar oleh semua tapi film yang paling tinggi dibiayai. » Motion Capture Motion capture Adalah jenis animasi komputer yang telah memperoleh banyak minat dalam beberapa tahun terakhir. Motion capture ini bergantung pada sensor kecil yang ditempatkan pada karakter di berbagai titik di sekitar tubuh mereka Beberapa contoh dari motion capture termasuk, Gollum di film “Lord of the Rings”. » Animasi Flash Salah satu jenis akhir animasi komputer adalah Flash animasi. Animasi Flash merupakan salah satu nama untuk program Flash dari Adobe yang telah mereka produksi, meskipun saat ini ada program lain yang juga memungkinkan animator untuk menciptakan “flash” animasi. Walaupun keterbatasan dalam hal gerakan dan gaya, namun Flash lebih murah untuk memproduksi ,karena itu sekarang flash semakin meningkat popularitasnya. Animasi Flash sering digunakan dalam iklan dan umum sebagai konten video di situs Web. 4. Teknik Pembuatan Animasi Komputer 1. Animasi cel
2. Animasi Frame
3. Animasi Aprite .
4. Animasi Path
5. Animasi Spline
6. Animasi Vektor
7. Morphing
8. Animasi Clay
9. Animasi Digital
10. Animasi Karakter
5. Langkah 1: Temukan Cerita apa yang ingin kamu sampaikan Pertama-tama, kamu memerlukan sebuah cerita. cerita yang benar-benar bagus dan sesuai dengan apa yang ingin kamu sampaikan. Misalnya, Femma ingin menyampaikan cerita yang menyentuh hati anak-anaknya. Setelah kamu menemukan cerita yang ingin kamu sampaikan, buatlah storyboard. Kamu dapat membuat script atau memulai menggambar dengan kreativitasmu. Langkah 2: Membuat karakter Mulailah untuk mendesain karakter untuk filmmu. Femma mengembangkan karakternya dalam rotasi 3/4. Artinya, karaktermu hanya bisa miring 3/4 ke kanan atau ke kiri (seperti gambar di bawah ini). Atau kamu bisa menggambar karaktermu dari beberapa sudut pandang sehingga penonton dapat melihat karaktermu secara keseluruhan. 3. Langkah 3: Buatlah Storyboard Storyboard tak harus dalam bentuk yang sangat realis, tetapi sebaiknya kamu menggambar semua langkah kunci. Hal ini untuk memudahkan jalanmu selama proses pembuatan berlangsung. Setelah kamu menyelesaikan semua panel, pastikan untuk memberi label dan mengorganisasi dengan baik. Kemudian scan, sehingga kamu dapat mengubahnya dalam format digital.Selesai scan, pindahkan dalam program editing Premiere Pro (karena program ini dapat bekerja sangat baik dengan After Effects dan Photoshop) Ini akan menjadi pekerjaan yang seidkit rumit, kamu harus memisahkan panel ke dalam layers di video editor. Banyaknya tergantung dari jumlah panel yang kamu gambar. Langkah 4: Buat Animatics Animatics adalah mock up sederhana tentang bagaimana film ini kira-kira akan terlihat. dalam kasus ini, animatics adalah sebuah video dari panel yang dapat memberi gambaran bagaimana cerita ini akan mengalir. kamu bisa memulai dengan menentukan timing bagaimana elements bekerja sama ketika mereka bergerak. Langkah 5: membuat background Layot Setelah kita memiliki cerita dan animatics yang baik, kita bisa mulai membuat video. Dimulai dengan membuat layout background. Gambarlah di tempat yang sesuai dengan ukuran yang sudah kamu tentukan. Ketika kamu sudah tahu bentuk background yang kamu butuhkan, gambarlah apa yang ingin kamu shot. Misal, kamu tidak perlu menggambar keseluruhan isi ruangan ketika kamu hanya membutuhkan background sebuah meja. 6. Langkah 6: Membuat Dope Sheets Dope sheets sangat penting karena waktu adalah kunci utama dalam pembuatan film kartun. Dope sheets akan sangat membantu ketika kamu mulai menghidupkan tokohmu. Di bawah ini adalah contoh dope sheet yang digunakan oleh Femma. 7. Langkah 7: Membuat Animasi Kasar Setelah mengatur timing, kamu bisa memulai proses selanjutnya. Gunakan pose kunci yang sudah kamu gambar di storyboard. Tulislah di dope sheetmu berapa banyak proses perpindahan gerakan pada karaktermu. Cobalah untuk meletakkan karaktermu di layer terpisah. Langkah 8: Clean Up setelah kamu merasa puas dengan animasimu, kamu bisa mulai membersihkan line art. Kamu butuh untuk memilih jenis garis apa yang ingin kamu gunakan. Ada berbagai jenis line art yang bisa kmu pilih. Normal lines memiliki ketebalan yang sama, rough lines membuat kartunmu terlihat seperti sedang menari. Membersihkan kartun kasar bisa menjadi perkejaan yang membosankan, tetapi ketika kamu melakukannya akan membuat proses pewarnaan lebih mudah. Langkah 9: Inbetweening Inbetweening (Proses perpindahan gerakan) sangat penting untuk membuat gerak kartun terlihat lebih halus. Contohnya dapat kamu lihat dalam diagram di bawah ini. Langkah 10 : Memberi warna background secara digital Background perlu ditambahkan dibelakang karaktermu dengan menggunakan tinta. Kamu bisa mewarna dengan cara kuno yaitu dengan cat atau krayon atau bisa juga dengan menggunakan photoshop. Background yang dibuat Femma ini campuran dari krayon, cat air dan photoshop. Langkah 11; Mewarnai karakter secara digital Ketika kamu memasuki langkah ini, semua karakter telah melalui proses clean up, inbetweening dan siap untuk diwarna. Dalam pembuatan film kartunnya kali ini Femma menggunakan scanner khusus untuk mengscan gambarnya dan menggunakan software Toon Boom untuk mewarnai karakternya. Program ini sangat mudah digunakan. Langkah 12: Compositing Compositing adalah sebuah proses mengkombinasikan semua elemen dalam satu scene. Dalam langkah ini kamu masih bisa amenggunakan software Toon Boom atau menggunakan program lain yang kamu tahu. Last, sekarang saatnya kamu menggabungkan seluruh film dan membuatnya menjadi satu alur cerita.